Settembre 22, 2023
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Come ottenere il primo modello 3D

Un modello 3D è una traccia virtuale che una stampante 3D segue per stampare un oggetto. In questo articolo proverò a spiegare cos’è un modello 3D e come si può creare. Esistono moltissimi metodi per arrivare ad avere una rappresentazione digitale di un oggetto, esistente o di fantasia. Un modello 3D è una rappresentazione virtuale di un oggetto tridimensionale generato …

[Guida]Modellare una medaglietta con Fusion 360

Seguendo questo tutorial, sarà possibile modellare una medaglietta con scritta “incisa” da appendere a piacere. Per realizzare la medaglietta verranno utilizzate solo le più semplici tecniche tra tutte quelle messe a disposizione da Fusion 360. Per realizzare la medaglietta sarà sufficiente posizionare alcuni “solidi” nel punto giusto, aggiungere il testo, e, se necessario rifinire l’oggetto creato. Le dimensioni utilizzate serviranno …

Autodesk Mudbox – Lavorare con il “fango” senza sporcarsi

Per questo software Autodesk ha scelto un nome pieno di significato. La traduzione dall’inglese di Mudbox ( Mud – Box ) significa letteralmente “Scatola di Fango” ed il modo in cui può essere creato un modellato con questo software può essere paragonato proprio al metodo utilizzato per modellare la creta. Stampare oggetti realizzati con questo software potrebbe trasformarvi in veri …

Software per disegno: quale scegliere?

In primo luogo diciamo che per realizzare un modello tridimensionale con un software per disegno, si può utilizzare una forma bidimensionale. Per esempio un’immagine o un disegno . Nonostante sia possibile creare una forma all’interno dei programmi per il disegno, nella maggior parte dei casi, è anche possibile utilizzarne un apposito. Così facendo si può importare tale forma nel programma …

[GUIDA]Cosa è una Mesh ?

Una mesh o maglia è un insieme di poligoni di base ( Triangles/Quads o Triangoli/Quadrilateri ) che “uniti” in un certo modo formano la mesh stessa. Approfondimento Modello ( Fonte Wikipedia ) Se si scende più in dettaglio, troviamo i vertici. I vertici definiscono la posizione e l’orientamento di ogni singolo triangolo di una mesh, ma non solo… Nella grafica …

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