Una mesh o maglia è un insieme di poligoni di base ( Triangles/Quads o Triangoli/Quadrilateri ) che “uniti” in un certo modo formano la mesh stessa. Approfondimento Modello ( Fonte Wikipedia ) Se si scende più in dettaglio, troviamo i vertici. I vertici definiscono la posizione e l’orientamento di ogni singolo triangolo di una mesh, ma non solo… Nella grafica …
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